Samurai Shodown II / Shin Samurai Spirits - Haohmaru Jigokuhen (NGM-063 ~ NGH-063)

Samurai Shodown II / Shin Samurai Spirits - Haohmaru Jigokuhen (NGM-063 ~ NGH-063)

На базе EmulatorJS · Arcade

Консоль
Arcade
Игроки
2P sim

О игре Samurai Shodown II / Shin Samurai Spirits - Haohmaru Jigokuhen (NGM-063 ~ NGH-063)

Тележка СНК Нео-Гео МВС. опубликовано 32 года назад: 真 SAMURAI SPIRITS 覇王丸地獄変 (c) 1994 SNK Corporation. (Син Самурай Духи - Хаомару Дзигоку Хен) Shin Samurai Spirits — это файтинг один на один, в котором участвуют 15 бойцов, владеющих оружием, которые сражаются за право сразиться с могущественным и сложным финальным боссом игры. Опираясь на успех первой игры, SNK добавила несколько новых персонажей и дополнительные приемы. Это особенно заметно в добавлении счетчика POW, который действует как счетчик суперспециальных приемов. Эти приемы не только наносят серьезный урон противникам, но и ломают их оружие, заставляя их сражаться безоружными в течение короткого времени, прежде чем будет выдано новое оружие. Геймплей был дополнительно расширен и теперь включает несколько новых вариантов движения, в том числе возможность перекатываться вперед и назад, пригибаться, чтобы избежать высоких атак, или делать небольшие прыжки, чтобы избежать низких ударов. Это также была первая игра, в которой использовалась техника наступательного блока или «парирование». С помощью команды, поданной в последнюю секунду, игроки могут отразить приближающуюся атаку и оставить противника открытым для контратаки. В Shin Samurai Spirits появлялись эпизодические персонажи других персонажей SNK, а также скрытый босс, который время от времени появлялся, чтобы бросить вызов игрокам. - ТЕХНИЧЕСКИЕ - Работает на оборудовании СНК «Нео-Гео МВС». Идентификатор игры: NGM-063 Игроки: 2 Управление: 8-позиционный джойстик Кнопки: 4 => [A] Легкая атака оружием, [B] Средняя атака оружием, [C] Легкий удар ногой, [D] Средний удар ногой - ТРИВИЯ - Shin Samurai Spirits вышел в октябре 1994 года. Название игры переводится с японского как «Истинные самурайские духи — Происшествие Хаомару в аду».

Player layout in our catalog: 2P sim.

If you are exploring by feel rather than by title, jump from the tags above into the matching genre rooms, or return to the Arcade hall for the full wall.

Open Play on this page to start Samurai Shodown II / Shin Samurai Spirits - Haohmaru Jigokuhen (NGM-063 ~ NGH-063). Keyboard, USB/Bluetooth pads, and the on-screen touch gamepad all work inside the emulator bar. Save states and fullscreen live on that same bar so you can pause mid-session and resume later.

Guide: Samurai Shodown II / Shin Samurai Spirits - Haohmaru Jigokuhen (NGM-063 ~ NGH-063)

Чего хочет от вас Samurai Shodown II?

Samurai Shodown II / Shin Samurai Spirits (SNK Neo Geo) — это боевой боевик о космосе, наказании за запах и шкале ярости, а не о бесконечной веренице подтверждений, как в более поздних 2D-файтингах. Ваша цель — контролировать среднюю дистанцию ​​с помощью нормалей оружия, соблюдать тайминг прыжка и тратить ярость на настоящее наказание, а не на панический удар. Один уверенный удар часто решает больше, чем комбинация мечты из десяти ударов. Относитесь к Samurai Shodown II как к экзамену SNK по игре на мечах.

Первые минуты в Samurai Shodown II

Загрузите Samurai Shodown II и выберите персонажа, длину оружия которого вы можете ясно видеть: Хаомару — классический учитель; Шарлотта и Накоруру обучают разным подходам, когда основы усвоятся. Тратьте первый кредит только на скорость ходьбы, дальнее расстояние между ударами и не прыгайте на дальность противовоздушной обороны. Узнайте разницу между прыжками и полными прыжками; прыжок в ожидающий удар — бесплатная потеря жизни. Ярость нарастает по мере того, как вы получаете урон — выживайте достаточно долго, чтобы использовать ее как инструмент возвращения, а не как повод для сражения с танком. По сравнению с процессором: перестаньте мешать, когда они блокируются; СамШо вознаграждает за паузу перед наказанием.

Оружие, ярость и обезоруживание

Системы Samurai Shodown II: нормалы тяжелого оружия с реальным восстановлением; Индикатор ярости, который при заполнении обеспечивает разрушительные атаки; и постоянная угроза наказания за жадные замахи. Некоторые ситуации связаны с потерей оружия или изменением дальности действия — играйте так, как будто каждое дуновение может оказаться фатальным. Броски и близкие минимумы все еще существуют; игроки, которые блокируют только после нокдауна, едят путаницу. Специальных предложений меньше, но они более целеустремленные, чем в Street Fighter — используйте их как ответы, а не как нейтральный автопилот. В зеркальных матчах обычно побеждает тот игрок, который выбрасывает меньше тяжеловесов в середине экрана.

Оценка, продолжение и бешенство терпения

Аркадный счет благоприятствует чистым раундам, но Samurai Shodown II — это игра, в которой нужно жить и уважать. Продолжается, пока время обучения прыжков является нормальным; Для прохождения одного кредита нужно меньше прыжков и лучше тратить ярость. Не сбрасывайте Ярость в кадр, который она заполняет, если противник находится за пределами диапазона наказания. Расширяет значение меньше, чем постоянный контроль среднего диапазона. Умереть с полной яростью после тяжелого удара — это классическая плохая история — держите планку, чтобы увидеть настоящий дебют.

Ошибки, из-за которых сжигаются кредиты Samurai Shodown II

Распространенные ошибки: прыжки по привычке; раскачивающиеся тяжеловесы максимальной дальности во время восстановления; трата ярости на блок; игнорирование тайминга прыжка и употребление анти-эйров; и играю в Street Fighter в игру, которая любит легкие наказания. А еще: паника, когда ЦП блокирует два нормала. Исправьте это, идя больше, чем прыгая, чтобы получить полный балл, затем протестируйте безопасный удар одного персонажа, а затем потренируйтесь удерживать Ярость, пока не появится нокдаун или дуновение.

После самурая Shodown II

Samurai Shodown — это грамотность в отношении оружия SNK, если честность Samurai Shodown II все еще кажется мягкой — сначала заново изучите там противовоздушные заглядывания под более четким Евангелием оружия. Fatal Fury согревает самолетную компанию SNK на более плотных бортах самолета. Последний клинок становится SNK, когда честность времени Samurai Shodown II наконец-то сохраняется, и вам нужно более плотное напряжение оружия вместо досок Samurai Shodown II. Счетчики падают, как только специальные предложения паники прекращаются в середине боя. Выиграйте один осторожный матч, прежде чем специальные предметы вернутся в более плотные шкафы SNK.

Sources cited below under Further reading.

Cabinet dossier

Player layout on this cabinet: 2P sim.

Genre tags on Classic Arcade Games: Fighter, Arcade.

Скриншоты

Скриншот 1 — Samurai Shodown II / Shin Samurai Spirits - Haohmaru Jigokuhen (NGM-063 ~ NGH-063)Скриншот 2 — Samurai Shodown II / Shin Samurai Spirits - Haohmaru Jigokuhen (NGM-063 ~ NGH-063)Скриншот 3 — Samurai Shodown II / Shin Samurai Spirits - Haohmaru Jigokuhen (NGM-063 ~ NGH-063)Скриншот 4 — Samurai Shodown II / Shin Samurai Spirits - Haohmaru Jigokuhen (NGM-063 ~ NGH-063)

Соседние автоматы

Nearby cabinets you may also open from this hall (each on its own play page):Samurai Shodown 64 / Samurai Spirits 64, Samurai Shodown: Warrior's Rage / Samurai Spirits 2: Asura Zanmaden, Samurai Shodown V Special / Samurai Spirits Zero Special (NGM-2720), Samurai Shodown IV - Amakusa's Revenge / Samurai Spirits - Amakusa Kourin (NGM-222 ~ NGH-222), Samurai Shodown / Samurai Spirits (NGM-045), Samurai Shodown III / Samurai Spirits - Zankurou Musouken (NGM-087), Samurai Shodown V / Samurai Spirits Zero (NGM-2700, set 1), Samurai Spirits Tenkaichi Kenkakuden, 64th. Street - A Detective Story (World), Aero Fighters (World / USA + Canada / Korea / Hong Kong / Taiwan) (newer hardware), Aggressors of Dark Kombat / Tsuukai GANGAN Koushinkyoku (ADM-008 ~ ADH-008), Art of Fighting / Ryuuko no Ken (NGM-044 ~ NGH-044)

How to play Samurai Shodown II / Shin Samurai Spirits - Haohmaru Jigokuhen (NGM-063 ~ NGH-063) online

  • Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
  • USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
  • On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
  • Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.
Can I play Samurai Shodown II / Shin Samurai Spirits - Haohmaru Jigokuhen (NGM-063 ~ NGH-063) free in a browser?

Yes. Classic Arcade Games hosts Samurai Shodown II / Shin Samurai Spirits - Haohmaru Jigokuhen (NGM-063 ~ NGH-063) as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.

What controls does Samurai Shodown II / Shin Samurai Spirits - Haohmaru Jigokuhen (NGM-063 ~ NGH-063) support?

Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.

Are there other games in the same series as Samurai Shodown II / Shin Samurai Spirits - Haohmaru Jigokuhen (NGM-063 ~ NGH-063)?

Yes — related series cabinets on this site include Samurai Shodown 64 / Samurai Spirits 64, Samurai Shodown: Warrior's Rage / Samurai Spirits 2: Asura Zanmaden, Samurai Shodown V Special / Samurai Spirits Zero Special (NGM-2720), Samurai Shodown IV - Amakusa's Revenge / Samurai Spirits - Amakusa Kourin (NGM-222 ~ NGH-222), Samurai Shodown / Samurai Spirits (NGM-045), Samurai Shodown III / Samurai Spirits - Zankurou Musouken (NGM-087), Samurai Shodown V / Samurai Spirits Zero (NGM-2700, set 1), Samurai Spirits Tenkaichi Kenkakuden. Each has its own play page with the same browser emulator path.

Further reading

Встроить эту ретро-игру

Скопируйте код iframe ниже, чтобы встроить эту игру на свой сайт.

<iframe src="https://ru.classicarcade.games/games/arcade/samsho2?embed=1" width="800" height="600" allowfullscreen allow="gamepad; autoplay; fullscreen"></iframe>