

Jr. Pac-Man (11/9/83)
На базе EmulatorJS · Arcade
- Консоль
- Arcade
- Выпуск
- 1983
- Игроки
- 2P alt
- Разработчик
- Bally Midway
О игре Jr. Pac-Man (11/9/83)
Комплект аркадной видеоигры, опубликованный 43 года назад: Младший Пак-Мэн (c) 1983 Балли Мидуэй. Одно из многих продолжений легендарного «Pac-Man», Jr. В Pac-Man изображен сын Пак-Мана. Впервые в истории серии были представлены лабиринты с боковой прокруткой, каждый из которых имел ширину в два экрана. На этот раз в лабиринтах нет выходных туннелей, через которые игроки могут сбежать. Появляющиеся бонусные предметы перемещаются по лабиринту и теперь являются чем-то вроде смешанного благословения, поскольку они не только уничтожают любые Power Pills, с которыми сталкиваются, но также превращают любые обычные точки, мимо которых они проходят, в большие точки, которые значительно замедляют движения игрока, но приносят больше очков, чем обычные точки, если игрок их съедает. Любые мутировавшие точки в лабиринте исчезнут, если игрок потеряет жизнь. Персонажа Пака снова преследуют четыре призрака (Блинки, Пинки, Инки и Тим) в его стремлении съесть все точки в каждом лабиринте. И, как и прежде, лабиринты засорены многочисленными Power Pills, которые, если их съесть, позволяют Младшему съесть преследующих призраков. Как и в предыдущих играх Pac-Man, между определенными уровнями есть перерывы. Антракты Пак-Мэна-младшего носят эпизодический характер, как и в «Мисс Пак-Ман». История Пак-Мэна-младшего рассказывает о расцветающей любви между Пак-Мэном-младшим и маленьким призраком по имени Ням-Ням.
Player layout in our catalog: 2P alt.
If you are exploring by feel rather than by title, jump from the tags above into the matching genre rooms, or return to the Arcade hall for the full wall.
Open Play on this page to start Jr. Pac-Man (11/9/83). Keyboard, USB/Bluetooth pads, and the on-screen touch gamepad all work inside the emulator bar. Save states and fullscreen live on that same bar so you can pause mid-session and resume later.
Guide: Jr. Pac-Man (11/9/83)
Чего хочет от тебя младший Пак-Ман
Jr. Pac-Man (Bally Midway) — это такси-лабиринт: проходите лабиринты с честным маршрутом и подглядывайте за шариками, прежде чем продолжить путь пустым. Честность маршрута лучше брызг. Изучите окна Pac-Man Jr. холодно — не вставляйте диаграммы Pac-Man вслепую — прокручивающийся лабиринт и сценарии-призраки — это отдельный экзамен. Успокаивайте первые лабиринты, пока не станет понятно время маршрута; jrpacman chrome — это упаковка, а не бесплатная неуязвимость или бесплатная очистка лабиринтов на каждой доске, потому что тщеславие врывается в каждую призрачную тропу, в то время как удар заканчивает жизнь.
Первые минуты в Jr. Pac-Man
На первой доске выучите спокойный четкий цикл, прежде чем придумывать призовой туризм по свитку. Силовые гранулы — это оружие: ешьте их, когда призраки честны, а не как еду в панике из-за ошибки. Следите за краями прокрутки, чтобы не столкнуться с призраком, которого вы не видите. Ранние доски представляют собой лаборатории маршрутов. Одна чистая смерть с оставшимися жизнями превосходит три смерти от последней пули, которые выглядели почти законченными до прибытия поезда.
Основные системы в Jr. Pac-Man
Прокручивающиеся лабиринты, шарики, силовые шарики, призраки, призы/трюки на картах и раскладки игрового поля определяют Jr. Pac-Man. Жизнь наказывает за спешку. Продолжает пополнять память шаблонов по мере увеличения доски. Жадность за приз в середине погони — это налог. Призрачный ИИ по-прежнему ожидает уважения, даже когда прокручивается лабиринт. Четкий порядок выживания открывает каждую фантазию младшего, которую продает шкаф. Случайные обратные религии по-прежнему представляют собой бесплатную смерть с дополнительной анимацией.
Очки, продолжение и ресурсы в Jr. Pac-Man
Доски, очищенные от оставшихся жизней, превращают призовой туризм в поезда-призраки. Продолжается, пока сохраняется самообладание на маршруте; отрежьте их, как только жадность последней гранулы перестанет заканчивать титры. Оценка за трюки откладывается до тех пор, пока циклы выживания не наскучат. Увеличивает количество очков следования, если оно присутствует: чистые поля навсегда побеждают первое поле для фарма за тщеславные призы, которые все равно умирают на краю прокрутки.
Ошибки, из-за которых сжигаются кредиты в Jr. Pac-Man
Жадность последней гранулы, игнорирование краев свитка, призовой туризм через призраков и панические силовые гранулы без плана цепочки — классические ошибки младшего Pac-Man. Ясно с выходом, соблюдайте поезда и в спокойное время забирайте призы. Младшее искусство не смягчит угол, в который вы себя загнали. Относясь к прокрутке как к необязательному хрому, Midway получает следующий кредит.
Следующие шаги после Jr. Pac-Man
Pac-Man — это достопримечательность лабиринта Namco, если честность свитков Pac-Man-младшего все еще кажется мягкой — сначала заново научитесь заглядывать туда призраками. Мисс Пак-Ман согревает компанию в лабиринте Мидуэй. Pac-Mania — это Namco, когда честность маршрута Jr Pac-Man наконец-то сохранится, и вы захотите более плотную нагрузку на прыжки вместо досок Jr Pac-Man. Призрачные удары падают, как только панический рывок заканчивается в середине коридора. Очистите один осторожный лабиринт, прежде чем тире тщеславия вернутся в более плотные кабинеты лабиринта.
Sources cited below under Further reading.
Cabinet dossier
Jr. Pac-Man (11/9/83) is filed in our catalog as a 1983 release.
Player layout on this cabinet: 2P alt.
Genre tags on Classic Arcade Games: Maze.
Credit line lists Bally Midway as developer.
Скриншоты






Соседние автоматы
Nearby cabinets you may also open from this hall (each on its own play page):Pac-Man (Coleco, Rev. 29), Pac & Pal, Pac-Man Plus, Super Pac-Man, Pac Man (Tomy), Ms. Pac-Man (Coleco), Ms. Pac-Man, Pac-Mania, Puck Man (Japan set 1), Puckman Pockimon (set 1), Driving Force (Pac-Man conversion), Pac-Land (World)
Explore more on this site
Same series
Pac-Man (Coleco, Rev. 29) · Pac & Pal · Pac-Man Plus · Super Pac-Man · Pac Man (Tomy) · Ms. Pac-Man (Coleco) · Ms. Pac-Man · Pac-Mania · Puck Man (Japan set 1) · Puckman Pockimon (set 1) · Driving Force (Pac-Man conversion) · Pac-Land (World)
How to play Jr. Pac-Man (11/9/83) online
- Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
- USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
- On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
- Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.
Studio notes — Bally Midway
Bally Midway appears on this cabinet’s credit line. Browse more titles from the same studio on the developer shelf, or stay on this page and try the next cabinets in the same hall.
Journey · Solar Fox (upright) · Crater Raider · Demolition Derby · Discs of Tron (Upright, 10/4/83) · Jump Shot · NFL Football (handheld) · Kozmik Kroozr
Questions about Jr. Pac-Man (11/9/83)
Can I play Jr. Pac-Man (11/9/83) free in a browser?
Yes. Classic Arcade Games hosts Jr. Pac-Man (11/9/83) as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.
What controls does Jr. Pac-Man (11/9/83) support?
Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
Are there other games in the same series as Jr. Pac-Man (11/9/83)?
Yes — related series cabinets on this site include Pac-Man (Coleco, Rev. 29), Pac & Pal, Pac-Man Plus, Super Pac-Man, Pac Man (Tomy), Ms. Pac-Man (Coleco), Ms. Pac-Man, Pac-Mania. Each has its own play page with the same browser emulator path.
Further reading
Встроить эту ретро-игру
Скопируйте код iframe ниже, чтобы встроить эту игру на свой сайт.
<iframe src="https://ru.classicarcade.games/games/arcade/jrpacman?embed=1" width="800" height="600" allowfullscreen allow="gamepad; autoplay; fullscreen"></iframe>










