Dig Dug II (New Ver.)

Dig Dug II (New Ver.)

На базе EmulatorJS · Arcade

Консоль
Arcade
Выпуск
1985
Игроки
2P alt
Разработчик
Namco

О игре Dig Dug II (New Ver.)

Аркадная видеоигра, выпущенная 41 год назад: Диг Даг II (c) 1985 г., Namco. В этом продолжении классической игры 1982 года «Dig Dug» компания Namco изменила ракурс игры с бокового разреза на вид сверху. Действие теперь происходит на серии небольших островов, сам игровой процесс во многом сохранил от своего предшественника: Диг Дага по-прежнему преследуют «Пукас» (круглые красные враги в очках) и «Файгеры» (зеленые огнедышащие драконы). Как и в первой игре, Диг Даг по-прежнему вооружен насосом, который позволяет ему надувать и взрывать врагов. Однако в сиквеле он также вооружен отбойным молотком. Его можно использовать на круглых колышках, разбросанных по каждому острову, чтобы создавать и соединять линии разломов в земле. Если оба конца системы разломов достигнут воды, окружённая ими земля погрузится в океан, убивая всех существ на ней, включая самого Диг-Дага, если он стоит на разрушенном участке суши. Пуки и Фигеры не могут пересекать линии разлома, находясь в форме сплошного монстра, но, как и в первой игре, они могут принимать форму призрака и перемещаться, куда пожелают. Как только три участка земли будут отрезаны от острова, где-то на оставшейся земле появится бонусный овощ, который можно съесть, чтобы получить дополнительные очки. Когда на острове остается только один, два или (в более поздних раундах) три врага, они в конечном итоге направятся к краю острова и прыгнут в воду, убивая себя и теряя игроку очки. - ТЕХНИЧЕСКИЕ - Идентификатор игры: D2 Основной процессор: Motorola M6809 (@ 1,536 МГц) Звуковой процессор: Motorola M6809 (@ 1,536 МГц) Звуковые чипы: Namco 8-канальный WSG

Player layout in our catalog: 2P alt.

If you are exploring by feel rather than by title, jump from the tags above into the matching genre rooms, or return to the Arcade hall for the full wall.

Open Play on this page to start Dig Dug II (New Ver.). Keyboard, USB/Bluetooth pads, and the on-screen touch gamepad all work inside the emulator bar. Save states and fullscreen live on that same bar so you can pause mid-session and resume later.

Guide: Dig Dug II (New Ver.)

Чего хочет от вас Dig Dug II?

Dig Dug II (Namco) переносит фантазию о насосах на островные платформы: копайте, чтобы расколоть массивы суши в воду, надувайте Pookas и Fygars и управляйте геометрией, которая наказывает раскопки туризма в лицах. Ваша задача — рассчитать время разрушения: вырубайте острова, чтобы монстры падали, качайтесь, когда это безопасно, и перестаньте рыть случайные трещины, которые оставляют вас без выхода. Относитесь к каждой доске как к геологической головоломке с насосом, а не как к ферме, где можно раскопать повсюду. Продолжение искусства; та же жестокость Namco, когда земля уходит из-под ног.

Первые минуты в Dig Dug II

На первой доске потренируйтесь в короткой трещине, которая сбросит одного монстра, прежде чем изобретать шоссе через остров. Прокачайте одного Пука с пространством для отступления; загоняя себя в угол посреди раздувания, даришь прикосновение смерти. Пока вы копаете, наблюдайте за стрельбой Файгара — туннельное зрение на линии трещины все еще угасает в пламени. Первые доски представляли собой лаборатории по разрушению. Одна чистая очистка превосходит три смерти монстров, закопавшихся в землю, которые выглядели трудолюбивыми, пока остров не разделился не в ту сторону.

Основные системы в Dig Dug II

Рытье острова, разломы земли в воду, накачивание насосом, Pookas, Fygars и расположение досок определяют Dig Dug II. Жизнь наказывает за спешку. Продолжается сохранение памяти о закономерностях по мере сужения островов. Игрушки с фруктами и очками ждут, пока геометрия выживания не станет честной. Огнедышащие фигары наказывают крэковый туризм, пока вы игнорируете переулок. Два типа угроз делают геологию дорогостоящей, даже если фэнтези-сиквел выглядит мягче, чем грязные туннели.

Очки, продолжения и ресурсы в Dig Dug II

Доски очищены от оставшихся жизней, а не раскопочного туризма, который загоняет вас в тупик. Продолжается до тех пор, пока время перелома не станет точным; вырежьте их, как только случайное раскопки прекратят заканчиваться титры. Оценка за цепочки ждет, пока геометрия выживания не надоест. Увеличивает количество очков, если они есть: чистые доски навсегда превосходят первую доску для фарма из-за трещин в тщеславии, которые оставляют Диг-Даг в середине карты.

Ошибки, которые сжигают кредиты в Dig Dug II

Копание в монстрах, трещины, которые застревают в вас, закапывание в тупики, игнорирование огня Фигара и жадность к фруктам на переполненных островах — это классические ошибки Dig Dug II. Копайте с выходом, ломайте с намерением и качайте с пространством. Островное искусство не смягчит лицо, в которое вы впились. Панические дороги, проходящие по всем континентам, — это бесплатная смерть с дополнительной геологической анимацией.

Следующие шаги после Dig Dug II

Dig Dug — это оригинальная игра в жанре грунтовых туннелей, если вы хотите качать госпел без разрушения островов после Dig Dug II. Мистер До! это еще один двоюродный брат «копай и чисти» с яблоками вместо насосов, подпадающий под аналогичный налог на геометрию. Pac-Man — это четкий порядок в лабиринте без рытья, когда вам нужна грамотность в циклах, как только дисциплина на островах наконец укрепится. Продолжайте играть до тех пор, пока панический насос не опустеет и не перестанет завершать сеансы в середине доски в последующих раундах. Тщательно очистите один полный остров, прежде чем снова гоняться за трещинами в более плотных шкафах для раскопок, и следите за тем, чтобы насосы были честными, вместо того, чтобы взламывать каждый мост ради красоты.

Sources cited below under Further reading.

Cabinet dossier

Dig Dug II (New Ver.) is filed in our catalog as a 1985 release.

Player layout on this cabinet: 2P alt.

Genre tags on Classic Arcade Games: Maze.

Credit line lists Namco as developer.

Скриншоты

Скриншот 1 — Dig Dug II (New Ver.)Скриншот 2 — Dig Dug II (New Ver.)Скриншот 3 — Dig Dug II (New Ver.)Скриншот 4 — Dig Dug II (New Ver.)

Соседние автоматы

Nearby cabinets you may also open from this hall (each on its own play page):Dig Dug (rev 2), Dig Dug (Gakken), Grobda (New Ver.), Pac-Mania, Pac & Pal, The Return of Ishtar, The Tower of Druaga (New Ver.), Toypop, Boxy Boy (World, SB2), Exvania (World), Marchen Maze (Japan), New Rally X

How to play Dig Dug II (New Ver.) online

  • Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
  • USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
  • On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
  • Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.

Studio notes — Namco

Namco appears on this cabinet’s credit line. Browse more titles from the same studio on the developer shelf, or stay on this page and try the next cabinets in the same hall.

Dig Dug (rev 2) · Dig Dug (Gakken) · Grobda (New Ver.) · Pac-Mania · Pac & Pal · The Return of Ishtar · The Tower of Druaga (New Ver.) · Toypop

Ретро-игры от Namco

Can I play Dig Dug II (New Ver.) free in a browser?

Yes. Classic Arcade Games hosts Dig Dug II (New Ver.) as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.

What controls does Dig Dug II (New Ver.) support?

Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.

Are there other games in the same series as Dig Dug II (New Ver.)?

Yes — related series cabinets on this site include Dig Dug (rev 2), Dig Dug (Gakken). Each has its own play page with the same browser emulator path.

Further reading

Встроить эту ретро-игру

Скопируйте код iframe ниже, чтобы встроить эту игру на свой сайт.

<iframe src="https://ru.classicarcade.games/games/arcade/digdug2?embed=1" width="800" height="600" allowfullscreen allow="gamepad; autoplay; fullscreen"></iframe>