

BeatHead (prototype)
На базе EmulatorJS · Arcade
- Консоль
- Arcade
- Игроки
- 2P sim
О игре BeatHead (prototype)
Аркадная видеоигра, изданная 33 года назад: Beat Head (c) Atari Games, 1993 год. Прыгайте по плиткам, которые соответствуют вашему цвету или имеют ваш цвет и цвет вашего противника. Прыгайте достаточно, чтобы заполнить свои места до того, как ваш противник заполнит свои. - ТЕХНИЧЕСКИЕ - Главный процессор: ASAP (@ 14,31818 МГц), MOS Technology 6502 (@ 1,7895 МГц) Звуковые чипы: Yamaha YM2151 (@ 3,579 МГц), OKI6295 (@ 9,037 кГц) Ориентация экрана: Горизонтальная Разрешение видео: 336 x 240 пикселей Обновление экрана: 60,00 Гц Палитра цветов: 32768 Игроки: 2 Управление: 8-позиционный джойстик. Кнопки: 2 Beat Head не имеет ничего отдаленно напоминающего Sprites или M.O.s, аппаратное обеспечение представляет собой довольно наивное растровое изображение, хотя оно реализовано в VRAM, что позволяет, например. быстрое копирование для уменьшения использования ЦП, необходимого для статического контента. Beat Head — единственная игра Atari Coin-Op, в которой «временная база» извлекается из звука, и для этого используется редко используемая функция связи ЦП и аудио. Ошибка не затрагивала другие игры и проявлялась в Beat Head в виде тайм-аутов и «рывков» при повторной синхронизации видео со звуком. - ТРИВИЯ - В то время Atari очень стремилась финансировать «необычные» игровые концепции, такие как «Toobin'», и Beat Head был одним из выбранных. Однако игровая механика была невероятно повторяющейся, и как только вы победили 5 противников, мало что изменилось. Причина очень ограниченного количества «волн» заключается в том, что игра не прошла этап «коротких полевых испытаний». Предполагалось, что он выйдет всего на несколько дней. В те времена у Atari была довольно плохая репутация, что отражалось в кассе. А у Beat Head были довольно могущественные враги внутри Atari, поэтому ее убили на самой предварительной стадии программы. Конечно, никогда не предполагалось, что оно будет настолько ограниченным.
Player layout in our catalog: 2P sim.
If you are exploring by feel rather than by title, jump from the tags above into the matching genre rooms, or return to the Arcade hall for the full wall.
Open Play on this page to start BeatHead (prototype). Keyboard, USB/Bluetooth pads, and the on-screen touch gamepad all work inside the emulator bar. Save states and fullscreen live on that same bar so you can pause mid-session and resume later.
Guide: BeatHead (prototype)
Чего BeatHead хочет от вас
BeatHead (прототип Atari) — это сюрреалистическая игра-головоломка, построенная на синхронизации головы и ритма и сценических трюках, а не на стандартном цикле «беги и стреляй». Прежде чем совершать движение, прочтите правила каждой комнаты: слепой взгляд на первую опасность — любимый налог прототипа. Пройдите этапы прототипа с оставшимися жизнями. Относитесь к BeatHead как к экзамену по выявлению правил, облаченному в странности Atari.
Первые минуты в BeatHead
Открытие комнат: просмотрите один полный цикл опасностей, прежде чем проходить через них. Если удар или пульс закрывают безопасные плитки, наступайте на пульс, а не против него. Собирайте элементы пути только после того, как станет виден маршрут выхода. Ошибка прототипа означает, что некоторые подсказки неуловимы: умереть один раз, чтобы изучить комнату, дешевле, чем смешать пять неправильных строк.
Базовые системы в BeatHead
Правила комнаты, временные импульсы, опасности и условия выхода различаются в зависимости от этапа. Более поздние области прототипов содержат перекрывающиеся уловки. Элементы для подсчета очков расположены на рискованных участках — пропускайте их, пока не будет найден свободный путь. Навык заключается в том, чтобы назвать правило комнаты одним предложением и затем выполнить его; движение затора без этого предложения не дает результатов в более плотных помещениях.
Оценка, продолжение и ресурсы в BeatHead
Очищает и собирает баллы; слепые к правилам смерти тратят жизни. Ожидается продолжение обучения прототипам. Амбиции в один кредит требуют меньшего количества повторных смертей на одном и том же непрочитанном пульсе. Фермерство сверкает в первой комнате без решения выходного такта, учит туризму. Получите любые расширения после того, как вы сможете сформулировать правила каждой комнаты перед третьей смертью.
Ошибки, которые сжигают кредиты в BeatHead
Игнорирование подглядывания за ритмом, нажатие каждой кнопки до промаха и замирание в середине песни ради взгляда сжигают кредиты BeatHead. Игроки также гоняются за тщеславными комбинациями, в то время как более простое время спасло серию. Удержание неподвижности для идеальной настройки во время продвижения графика завершает раунд досрочно. Туннелирование вспышки партитуры, пока затихает следующая нота, — это классический тильт. Следующий заход: взгляните на график, выберите время, восстановите спокойствие — перестаньте придумывать более яркие пюре в середине промаха.
Следующие шаги после BeatHead
После BeatHead игра Marble Madness от Atari уплотняет склоны, если сюрреалистическое движение все еще кажется чуждым. Toobin' уплотняет тайминг на ривере, когда честность пульса нуждается в более ясной классике. Tempest уплотняет чистое чтение шаблонов, когда вам нужна четкость векторов. Оставайтесь с причудами Atari до тех пор, пока правила комнаты не будут прочитаны перед первым шагом, а не после пятой смерти из-за более плотного набора уловок прототипа.
Sources cited below under Further reading.
Cabinet dossier
Player layout on this cabinet: 2P sim.
Genre tags on Classic Arcade Games: Platform, Arcade.
Скриншоты

Соседние автоматы
Nearby cabinets you may also open from this hall (each on its own play page):Aladdin (bootleg of Japanese Mega Drive version), Altered Beast (set 8) (8751 317-0078), Armored Warriors, Alien Storm (World, 2 Players), Bad Dudes vs. Dragonninja (US revision 1), Vs. Balloon Fight (set BF4 A-3), Bay Route (set 3, World), B.C. Kid / Bonk's Adventure / Kyukyoku!! PC Genjin, Bonze Adventure (World, Newer), Chaos Heat (V2.09O 1998/10/02 17:00), Chelnov - Atomic Runner (World), Cliff Hanger (set 1)
Explore more on this site
Same genre
Aladdin (bootleg of Japanese Mega Drive version) · Altered Beast (set 8) (8751 317-0078) · Armored Warriors · Alien Storm (World, 2 Players) · Bad Dudes vs. Dragonninja (US revision 1) · Vs. Balloon Fight (set BF4 A-3) · Bay Route (set 3, World) · B.C. Kid / Bonk's Adventure / Kyukyoku!! PC Genjin · Bonze Adventure (World, Newer) · Chaos Heat (V2.09O 1998/10/02 17:00) · Chelnov - Atomic Runner (World) · Cliff Hanger (set 1)
How to play BeatHead (prototype) online
- Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
- USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
- On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
- Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.
Questions about BeatHead (prototype)
Can I play BeatHead (prototype) free in a browser?
Yes. Classic Arcade Games hosts BeatHead (prototype) as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.
What controls does BeatHead (prototype) support?
Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
What genre is BeatHead (prototype) on Classic Arcade Games?
Our catalog tags BeatHead (prototype) under Platform, Arcade. Open those genre rooms from the tags on this page to find more playable cabinets in the same feel.
Further reading
Встроить эту ретро-игру
Скопируйте код iframe ниже, чтобы встроить эту игру на свой сайт.
<iframe src="https://ru.classicarcade.games/games/arcade/beathead?embed=1" width="800" height="600" allowfullscreen allow="gamepad; autoplay; fullscreen"></iframe>










